
我曾經是一名跑者 02

夢狗嬉戲打鬧進入夢境以太 - 04

夢狗嬉戲打鬧進入夢境以太 - 04

夢狗樂團 Cantankerous Coney 進入夢境以太 - 04

夢狗樂團 Cantankerous Coney 進入夢境以太 - 01

害怕的

夢中狗嬉戲打鬧圖 01 和 02

兔性
藝術家

Jason Macza,1971年出生,是一位畫家、雕塑家,以及資深的動畫和3D視覺特效藝術家,擁有17年的豐富經驗,參與了眾多經典美國劇集與電影的動畫及視效製作。他在加拿大薩斯喀徹溫省的草原上成長,那裡的開闊風光深深影響了他的藝術創作。這些廣袤的景象和生機勃勃的野兔,成為他筆下犬兔追逐畫面的靈感來源。狗兒追著兔子,穿越農田和雪地,卻總是無法捕捉獵物,最終進入夢境,四肢微微抽搐。Jason透過繪畫和雕塑捕捉這種短暫卻雋永的動態,不是寫實的重現,而是抓住其中的精髓與生命力。他的作品如曙光初現,淡然脫俗,卻藏有明亮的色彩,增添了夢境中的雀躍之情。
Jason擅長捕捉動物的動態,描繪牠們的嬉戲打鬧。他的作品不僅僅是對動物行為的呈現,而是將牠們描繪成一個熟悉的社會群體,自由灑脫,如一片無人知曉的草原。他筆下的犬兔或蓄勢待發,或一躍而起,每個動作雖短暫卻彷彿永恆,讓觀者隱約感受到下一個動作的預兆,充滿著無限的可能性。
作為一位抽象藝術家,Jason的創作風格深受薩斯喀徹溫草原的啟發,模仿自然的力量,通過多元媒材設計和創意破壞,不斷創造全新的藝術結構。他的藝術作品反映了他在心理和神經多元性方面的掙扎,呈現了他對世界的獨特感知。除了視覺藝術,他還涉足動畫、導演及視效領域,曾因《Man In The High Castle》獲得艾美獎提名。2016年,他在薩斯卡通創立了自己的全職工作室,並於2024年在法蘭克福開設新的藝術工作室,專注於創建沉浸式的2D和3D世界,探索材料和概念中隱藏的潛在共鳴。







